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Non Diary Diary  そんな日記。
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おはようございます。チャリアットです。


ワタル詰みすぎ・・・。例えばギャラがいるじゃないですか。私のパーティですと有効打を持つポケモンがいないため爆撃で落とすとします。

するとカイリューが出てきます。このカイリュー、ヌオーの吹雪で1発では落ちてくれません。そして速度でも大きく劣り先手は取れません。たとえばこれが急所で一発で落としたとします。

そうすると逆鱗持ちのカイリューが出てきます。我がパーティにこの逆鱗を耐えられるやつはいません。


これ・・・勝てないでしょうよ・・・。

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くぁー眠い!チャリアットです。


ハートゴールド!簡単にいえばよわっちぃライバルを倒して四天王を撃破し、ワタルで詰んでいる状態です。

戦闘中は元気のかけらを使わないという微妙な縛りの上に戦っていますがワタルの勝ち方が全く解りません。

あ、四天王の試合が終わったらかけらを使っています。あくまで戦闘中は無しということで・・・。

あまりレベルばっか上げたくないんですよ。戦術で勝つ感じがたまらなく好きなんですよ。何度もやり直して。


やり直しを繰り返してパターンを組むという上では東方に似ています。ですがここでPP切れという問題と若干のレベルの限界を感じております。

ここでしょうがない、一旦ワタルに負けちゃおうかと思います。今の状態で勝てたらめっちゃかっこいいんだけど・・・。

四天王戦をもうちょっとPP節約できるように最適化して、ちょっとレベルも上がっちゃうけど。

できるだけ最適な戦歴をここに書き残したいってのもありましてね。別にあんな長文の自慢だーれも読んでないんだろうけど・・・。

大体読まれてもあの文章じゃ伝わってないんじゃないでしょうかね。というよりカウンター回ってなさすぎだろ・・・。

パーティレベルは次回書きます・・・。

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眠い。チャリアットです。


起きたらめっちゃ喉痛かったので薬飲んでハートゴールドやって寝たりしてました。

後髪切りました。

えーとハートゴールド!イブキ戦後ですっけね。ほこらでバッジを手に入れるためうずしおを一時的にヌオーへ。まもるを忘れさせ、用がすんだら忘れさせてまもるを再購入します。

質問には正解したものの面倒だったのでしんそくミニリュウは放置であなぬけのヒモで脱出。

どういう経緯だったか忘れてしまったのですが舞妓はんを5人倒すために歌舞練場へ。

こいつらも簡単には勝てなそう・・・小一時間やり直しを繰り返していました。


最終的には

相手はブラッキー、エーフィ、ブースター、サンダース、シャワーズ全員38レベの舞妓はんが連続して出てくるので

自らの手持ちの順をウソッキー20(おまもりこばん)、ピジョン33(こだわりスカーフ)、きんにく34、ヘラクロス35、ヌオー35(ひかりのこな)、ゴローン33(せんせいのツメ)の順で持っておきます。


最初ブラッキー。自分はウソッキーが先手として出ます。小判を見せます。その後即ヘラに交代。ここで悪の波動を受けますが問題無し。

ヘラなら先手が取れますが、確2なので1発攻撃されますが必ずあやぴか。最初の技が急所で当たる場合を考えれば半分以上の確率でなんの被害もなく倒せます。

今回は混乱被害出ず撃破。


次はエーフィ。一番の強敵。サイコキネシスは全員が確2か確1なので一番ヤバいです。

まず自分はウソッキーで小判を見せ、ウソをここで殺します。次にヌオーを降臨させ欠伸守で眠らせます。ヌオーなら確2なので眠らせることができます。

ここで(眠らせたターンを含めず)2ターン眠ってくれることに賭けゴローンに交代します。先制の爪さえ発動すれば1ターンでOK。

もちろん即じばく。これでウソ、ゴローンが倒れエーフィを撃破。ヌオーのレベルが上がり36で地震習得なのでマッドショットと変えます。


次はブースター。ウソが瀕死なので2番目のピジョンが出てきます。スカーフ無しで抜けるかは試してませんが試す必要が特にないので・・・。

すなかけを行います。2度以上打てれば最高でしたが1発放って大文字で倒れます。ヌオーに交代。先制できませんが地震。1発で落ちるとは・・・。


次はサンダース。1番手と2番手が倒れているのできんにくが先手となります。ここは運なのですがあてみなげを選択します。相手は万ボルか影分身どちらかを放ちます。当て身投げは必中技なので分身さえ来れば勝ち。当て身投げで確3のようです。

2度積んでくれれば最高でしたが1度積み次から万ボル。きんにくが倒れ、しょうがないのでヘラを出し1発万ボルを受けながら撃破。


最後のシャワーズ。1番手と2番手と3番手が倒れているので4番手のヘラが出ます。ここ先手ヌオーでも良かったのですがぶっちゃけどっちでも勝てるので。

確かヘラで先制?良く覚えてないな。ヘラ倒れるまでヌオーの回復と戦闘を行いラストの手持ちであるヌオー降臨。

ただ地震を放ち、勝利。ラス1残すという完璧な計画通りです。


ホウオウ来たらしいので見に行きます。適当に眠らせて撃破。また殿堂後会いましょう。

ウツギがどうこう言ってるのでウツギに会いに行くとリーグ行けって言われたのでトージョウの滝へ。

ここでトサキント(20)を捕獲。別にウソッキーである意味は無いですし。前々から不便だったのでトサキントになみのり、うずしお、たきのぼりを覚えさせヌオーの波乗を滝登に変更。攻撃の方が高かったので・・・。


エリートトレーナーを狩りちょっとレベルを上げ、チャンピオンロードにたどり着きセーブ。

ここで砂をかける機械ピジョンがピジョットに進化。色違いかっこいいなぁ・・・。

確かハートのうろこのポケスロン出現が日曜だか月曜だったような気がするので手に入れてヘラの辻斬りを思い出させようと思ってたのですが・・・これってリーグにたどり着いた後、帰れます?


現在のパーティは
砂をかける機械ピジョット lv37
ヌオー lv37
ヘラクロス lv36
爆弾ゴローン lv36
きんにく(ゴーリキー) lv34
トサキント lv20
となっております。ゴローンは38でだいばくはつを覚えるので期待できますね。

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おはようございます!チャリアットです。


ハートゴールド!イブキ戦。リセットしまくり2時間くらいかかりました。何度リセットしたか・・・。ちなみに元気のかけらはとりあえず使ってません。四天王で折れるかも・・・。

まず昨日のメンツのレベルが1、2匹レベルが1上がったくらいだと思ってください。平均33か34くらいです。

何度もやり直し、作戦を立て、勝利しました。えっと


まず自分先手まさかのウソッキー。「おまもりこばん」持ちです。相手はギャラドス38。

ウソはギャラドスの攻撃確2なので1回攻撃ができるのですがスズメの涙。最初はギャラをゴローンのじばくで持っていってたのですが楽なだけでキングを倒せないので作戦を変更。

この後まさかの「こだわりスカーフ」(おかあさんが買ってくれました)持ちのピジョンを出します。すなかけ2度。本当は3度積みたいですが・・・。

積んだらヘラに交代します。かみつくがほぼ効かず、龍波動、竜巻も威力が低いのでギャラは龍の怒りを放ちまくります。

お察しの通り龍怒は威力は40固定。2度で80、つまり2度食らったのを見てミックスオレを飲ませば絶対にギャラには負けません。なのですなかけ自体必要ないのですがオレが後半手持ちの11では足りなくなる可能性が高いため。

  ひたすら角でつく→2度食らったらオレを繰り返しギャラ撃破。この間ピジョンを回復。ハクリューを出したいというので同時交代でピジョンを出します。この無償降臨システム便利ですよね・・・。


ハクリュー38。スカーフすなかけを2度(やはり3がいいのですが)行いヘラに交代。このハクリュー大文字持ってて相当ヤバいです。ピジョンかヘラがここで死ぬと厳しい。文字、電磁、龍波動、たたきつけるですかね。

大体は龍波動ですがピジョンは確2です。ヘラも乱2くらい。ほぼ確2。

上手くヘラを出し、瓦割2回で確定、しかも先攻なのでさっさと倒します。キングドラ41を出したいというので同時交代でヌオーを降臨。


キングドラ41。このヌオーには秘策があります。ですがここでヌオーにドロポンを当てられたら試合終了。念のため「ひかりのこな」を持っております。

ちなみにスカーフピジョンではキングドラを抜けないのですなかけは無し、博打です。

煙幕が来たらいい流れ。ここで昔覚えたあくび、そしてわざマシンで覚えさせた守るを使います。思いつきでジムに入る時に覚えさせました。

キング煙幕→必中のあくび→守るで無傷で眠らせます。ここでゴローンに交代。ここで起きても詰み。「シルクのスカーフ」持ちのゴローンじばく!!!が、こいつ必ず耐えます。オボン持ちのようでオボンで回復します。

じばく前に眠ってるうちにマッドでも撃てばいいんですが何度かここで起きられてるため怖くてやめましたw

しょうがないのでヌオーに交代。当然のようにキング寝てました。マッドショットを放ち、流石に起きるだろうと思ったタイミングで守る。しかし予想は外れ寝続ける。次も起きず、次で起きるため守る。成功。

ここが2度目の正念場。ここでドロポンを打たれ当たったらまた詰み。が、はかいこうせん。!?

詰んだーと思ったら3くらいで耐えるヌオー。僕嬉しいよヌオー・・・。反動なので守らずマッド。まだ死なないのか。HPが赤になりギャラに1度使われてるものの薬が来ると思いピジョンに交代。が、来ず。ぐうぐう寝ている。

空を飛ぶを決め、キング撃破。ラストのハクリュー38。いえーいすなかけで勝ち!と勘違い。ピジョンスカーフでしたww


ハクリュー38。しょうがないのでヌオーを回復。ピジョンは倒れ、ヌオー。あくびまもるで眠らせ、ヌオー死ぬまでマッドして削り、ヘラクロス。先攻瓦割でついに撃破。勝利!


 シジマより全然強かったですね。これこそ戦略の勝利と。言わせて頂ければw

ちなみにパーティは
ヌオー lv35
ヘラクロス lv35
きんにく(ゴーリキー) lv34
ゴローン lv33
ピジョン lv33
となっております。まぁイブキジムトレーナーとイブキしか戦ってないので・・・。

イブキにはあんたの戦い方じゃこの先無理、認めないと言われてしまいましたw

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おはようございます。チャリアットです。


まず、冬休みが今日で終わります。死にたい。

マリカーやったらゴール前のたった1発のトゲゾーでレートが210も下げられてしまいました。死にたい。


ではハートゴールド。えっと・・・まずはヘラを捕まえました。平均レベル29くらいの中野生14。これからスーパーロケット団タイムなのでレベル低めでレベル上げにちょうどいいかと思いまして。

まずペルシアン像はとりあえず全部戦っておきました。爆弾ゾーンもしらみつぶしに全部歩きました。

爆弾ゾーンのビリリダマはレベルの関係でじばくを使ってこないんです。なのでビリリが出たらヘラ、別のが出たらヌオー(特性しめりけ)に交代という形でひたすら戦闘を繰り返します。

学習装置の存在にこのあたりで気がつき、ヘラに持たせひたすら戦闘。ヘドロがうざったい・・・。


ラムダ戦。ラムダに限らずドガースやズバットなどのポケモンにいまいち有効打がないのでごり押しが多いです。

ラムダはドガース系ばかり使ってきて本当ヘドロで毒になるのが厳しい・・・!もののレベルが低いので初見で。

ヘラもレベルが上がって瓦も覚えヘラでも結構戦えるように。次はヤナギ戦・・・でしたっけ。


ヤナギまでにはヘラのレベルが追い付く。平均的にレベルが上がるように学習装置を利用します。

ヤナギジム内ではきんにくばっか使うのできんにくのレベルばかり上がりますがその中でも別のが育成できるのが本当に便利。

久々になんてことはないヤナギ。あてみなげしてるだけで簡単に勝利。目指すはラジオ塔。



ラジオ塔でもひたすらしらみつぶしに戦闘を行いレベルを上げます。とりあえずヘラが先頭になります。

そういえば持ってたお守り小判も役立ちます。幹部4戦。

まずはランス?ランスとかラムダとかもう何されたかほとんど印象にない・・・。女の幹部なんて名前も忘れてしまいました。適当に押して勝利。シジマやミカンの強さはなんだったんだ・・・。

アポロ戦。適当に押して勝利。レベル上げすぎたかなぁ・・・。

ロケット団の解散。サカキ様のこの間の行動については動画でも調べてみると面白いと思いますよ。セレビィのイベントがあるんですよね。


氷の抜け道。冷静にルート考えればなんてことは無いのです。

抜けてフスベ。ここでカーネルから電話があったので灯台に飛んで戦闘。つ、強い・・・!?

一万近く貰ってセーブ。電話で男の子呼び出して一万払って会う大人の人って・・・。

今のパーティは
きんにく(ゴーリキー) lv34
ヌオー lv33
ピジョン lv33
ゴローン lv33
ヘラクロス lv33
ウソッキー lv20
となっております。イブキにはいまいち策がありません・・・。

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誕生日は4月9日です。
画像は昔使ってたゴースの画像が行方不明だしそろそろ新しくしたいのででっていう。
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